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  • EA 심시티 빌드잇, 인앱구매(현질) 없이 공략하는 방법

    2015.01.17 by 멀티라이프

  • 클래시오브클랜 해적판 플런더 파이러츠, 같은듯 다른 재미

    2014.12.21 by 멀티라이프

  • 휴대용 게임기 저리가! 스마트폰 게임패드 모가프로

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  • 구글플레이 매출 1위 클래시 오브 클랜, 성공 비결 5가지

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  • 모바일게임도 사용자에 대한 책임 다해야 한다.

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  • 짜증을 부르는 카카오톡 게임초대, 무엇이 문제인가

    2013.02.03 by 멀티라이프

  • 앵그리버드에 버금가는 중독성 게임 템플런(Temple Run)

    2012.04.25 by 멀티라이프

EA 심시티 빌드잇, 인앱구매(현질) 없이 공략하는 방법

아이패드 에어2를 구매하고 두 가지 게임을 지금까지 하고 있다. 하나는 클래시오브클랜(COC)와 컨셉이 똑같은 플런더 파이러츠이고 다른 하나는 EA에서 출시한 심시티 빌드잇(SIMCITY BUILDIT)이다. 이 두 가지 게임을 시작한 이유는 각기 다른데 플런더 파이러츠는 클래시오브클랜과 비슷한듯 하면서도 해적섬이라는 배경이 마음에 들었었고, 심시티 빌드잇은 평소 좋아하는 장르이기도 했지만 무엇보다도 앱평가에 달린 댓글에 게임 밸런스가 너무 맞지 않아서 현질(인앱구매)를 하지 않고서는 할 수 없다는 의견이 굉장히 많았기 때문이다. 모바일게임을 즐기면서 현질은 절대 하지 않는다는 생각을 가지고 있던터라, 정말 현질 없이 할 수 없는 게임인지 직접 경험해보고 싶었다. 그런데 막상 게임을 해보니 사람들이 댓글..

Review./Game - 공략 2015. 1. 17. 18:04

클래시오브클랜 해적판 플런더 파이러츠, 같은듯 다른 재미

클래시 오브 클랜이 최고의 매출을 기록하면서 비슷한 종류의 게임들이 속속 등장하고 있다. 하지만 클래시 오브 클랜을 위협하거나 뛰어 넘을만한 게임은 아직까지 없다. 그런데 클래시 오브 클랜과 전체적인 컨셉은 분명히 같은데, 색다른 재미를 주는 게임이 하나 있다. 그것은 바로 IOS에서만 서비스를 제공하고 있는 플런더 파이러츠(Plunder Pirates)이다. 이 게임은 애플이 세계개발자회의에서 발표한 메탈 API를 통해 만들어졌다. 메탈 API는 3D 랜더링에서 기존에 쓰던 OpenGL이 프로세서에서 점유하던 비중을 상당히 줄이면서 속도를 비약적으로 발전시켰다는 평가를 받고 있다. 그래서 이 메탈 API 덕분인지는 모르겠지만, 3D 게임을 아주 생생하고 부드럽게 즐기면서 발열도 크게 느끼지 못했다. 메..

Review./Game - 공략 2014. 12. 21. 18:31

휴대용 게임기 저리가! 스마트폰 게임패드 모가프로

얼마전에 페이스북에서 지인이 스마트폰에 연동되는 게임패드를 소개한 것을 보고, 필자도 하나 장만하려고 인터넷을 무척이나 뒤적뒤적 했다. 그러다 발견한 녀석이 미국에서 출시된 MOGA PRO 게임패드 였고, 장기간의 배송시간을 거쳐서 며칠전에 드디어 받게 되었다. 기왕이면 가장 좋은 것을 사용해야 한다는 생각을 가지고 있어서, MOGA의 게임패드 중에는 고가에 속하는 제품으로 10만원 정도에 구매할 수 있다. 국내 미출시 제품이기 때문에 해외직구를 하거나 구매대행 서비스를 이용해야 하는데, 해외직구를 할만큼 이득이 있는 제품은 아니라서 쇼핑몰에 올라와 있는 구매대행을 이용하면 쉽게 구할 수 있다. 이 게임패드는 안드로이드 전용으로 안드로이드 OS 2.3 이상의 스마트폰에 모두 호환된다. 스마트폰과의 연동방..

Review./Mobile Accessary 2014. 12. 5. 17:32

구글플레이 매출 1위 클래시 오브 클랜, 성공 비결 5가지

비교적 스마트폰을 다양하게 사용하고 있는 필자는 모바일게임도 적당히(?) 즐기는 편이다. 근래에는 킹덤 컨퀘스트2와 클래시 오브 클랜을 하고 있다. 이중에 클래시 오브 클랜은 필자가 처음 게임을 시작할 때만 해도 그럭저럭 인기를 끌긴 했지만 지금처럼 매출 1위는 아니었다. 그러다 방송에 캐릭터를 재미있게 표현한 광고를 내보내면서 성공가도를 달리고 있다. 특히 주변을 살펴보고 게임내에서 이야기해보면 이 게임은 남성들도 많이 하지만 여성들도 상당히 많이 하고 있다는 것을 알 수 있다. 그래서 이 게임이 성공했는지 지극히 개인적인 기준으로 그 비결을 살펴봤다. 참고로 이 글은 게임에 대한 팁이나 요령을 알려주지 않는다. 제목 그대로 성공비결을 알아보는 것이다. ▲ 2014년 11월 15일 기준 구글플레이 최고..

Review./Mobile App. 2014. 11. 17. 07:30

모바일게임도 사용자에 대한 책임 다해야 한다.

휴대폰 시장의 확대와 함께 성장해온 모바일게임 시장은 스마트폰의 보편화가 이루어지면서 시장규모가 2014년에는 1 조 원을 훌쩍 넘어설 것으로 예상되고 있다. 특히 카카오게임을 기반으로 폭발적인 성장을 이룬 2013년에는 전년대비 90%정도의 성장률로 9 천 여 억원의 시장규모를 기록했다. 이렇듯 가파른 성장중인 모바일게임은 전체 게임시장에서 차지하는 비율도 2006년 약 3%에서 2013년 9%로 커졌다. 하지만 모바일게임 시장이 커진 만큼 모바일게임 서비스의 질이 함께 성장하지 못하면서 여기저기서 불만이 생겨나고 있다. 현재 모바일게임 시장은 그 변화를 예상하기 힘들 정도로 빠르게 움직이고 있다. 하루가 멀다하고 새로운 게임이 등장하고 6개월 이상 인기를 유지하는 롱런게임은 손에 꼽아야 할 정도다. ..

Review./Mobile Issue 2014. 1. 2. 07:30

짜증을 부르는 카카오톡 게임초대, 무엇이 문제인가

카카오톡이 다양한 게임을 연동 서비스 하면서 가장 크게 대두된 문제는 무분별한 초대 스팸메시지 양산 이었습니다. 처음에 애니팡이 큰 인기를 끌 시절에는 많은 사람들이 관심을 가지고 게임을 즐겼기 때문에 초대 메시지가 큰 문제로 부각되지 않았습니다. 그런데 서비스되는 게임의 종류가 많아지면서 개인의 기호나 게임을 하지않는 사람들을 생각하지 않는 스팸성 초대 메시지가 남발하기 시작했고, 많은 사람들은 카카오톡의 게임서비스를 좋지 않은 시각으로 바라보게 되었습니다. 저 또한 카카오톡에는 굉장히 우호적인 입장을 가지고 있지만 수많은 초대메시지를 받으면서 짜증을 냈습니다. 게임서비스가 시작되고 카카오톡 사용자들의 가장 큰 불만은 쏟아지는 초대 메시지를 손쉽게 차단할 방법이 없었다는 것입니다. 물론 현재는 초대메시..

Review./Mobile Issue 2013. 2. 3. 07:00

앵그리버드에 버금가는 중독성 게임 템플런(Temple Run)

구글플레이를 뒤적뒤적 하다가 무료인기 어플리케이션 목록에 있는 대부분의 어플이 설치되어 있었는데 유독 설치되지 않은 녀석이 하나 있어서 다운받아서 설치했습니다. 그 어플은 바로 템플런(Temple Run)이라는 게임인데 꽤나 재미있게 은근한 중독성을 가지고 있어서 아주 가볍게 이런 게임이 있다는 것을 알려드리겠습니다. 워낙 중독성이 강해서 이미 많은 분들이 알고 있고 템플런에 빠져 즐기고 계시겠지만 혹시나 모르시는 분들을 위한 소개글이 되겠습니다. ▲ 템플런 초기 화면 템플런은 앱스토어와 구글플레이 모두에서 다운이 가능하며 무료 게임입니다. 게임속 코인을 구매할 수 있긴 하지만 돈을 들이지 않아도 게임을 하는데 전혀 지장이 없으며 게임을 통해서 어느정도 코인을 모아서 사용할 수 있습니다. 템플런은 기본적..

Review./Game - 공략 2012. 4. 25. 06:30

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