모바일 AOS게임 펜타스톰, 현질없이 가능하지만 AI봇 매칭은 실망
모바일 AOS게임 펜타스톰은 서비스를 시작하기전부터 많은 관심을 받았다. 그것은 AOS게임을 모바일로 어떻게 구현할 것인가에 대한 점과 사용자들을 어떻게 끌어들여서 실시간대전 매칭을 빠르게 할 수 있을 것인가에 대한 점이었다. 펜타스톰은 2017년 4월 25일 출시되어서 20여일 정도가 흘렀고, 틈틈히 펜타스톰을 즐기면서 느낀점을을 정리해본다. 혹시나 펜타스톰 몇판 해보고 게임에 대한 평가를 한다고 오해할까봐 필자의 플레이어 정보를 아래 화면과 같이 공개한다. 필자는 가끔식 펜타스톰을 즐겨서 많이 하지는 않았지만, 2017년 5월 13일 기준으로 90전을 플레이했고 현재레벨은 17이다. ▲ 펜타스톰 멀티라이프 플레이어 정보 펜타스톰을 하면서 느낀점은 크게 두 가지다. 하나는 이 게임의 강력한 장점으로 현..
Review./Game - 공략
2017. 5. 14. 07:30